育成について
育成システムの基本
うまポケでは、調教と餌やりの2つの調教モードがあり、いずれも競走馬の能力を向上させる効果があります。
調教メニューは、施設の強化により解放されている施設からランダムに取得された 4 メニューから実行可能です メニューのリセットも回数に制限はありますが実行可能です
調教には通貨を消費する必要がありますが、消費した分競走馬は強くなります。
競走馬のステータス
基本のステータスとして、SP(スピード)ST(スタミナ)PW(パワー)が存在します。これらの能力は、出走するコースごとに求められる要素が異なります。スタミナを多く要求するコースがあれば、パワーを要求するコースもあります。 他にも距離適性や芝・ダート適性など様々な要因が絡み合いレースが展開されます。 ステータスは以下のようにランクづけされます
Z>X>S>A>B>C>D>E
多くのレースでは、S ランクの能力があれば高い勝率を残すことができるでしょう。しかし、高額レースや LG レースでは S ランクでも難しいことがあるかもしれません。
スキルについて
うまポケの世界では、ライバル競走馬・繁殖牝馬・種牡馬・販売馬それぞれに個性的なスキルが付与されていることがあります。 このスキルはレースを有利に進めるスキルや、育成に便利なスキルになります。
スキルには、緑
・金
・虹
の 3 段階のスキルがあり、虹スキルはとても強力です。
スキルの取得方法は
- レースに勝利する場合に一定確率で取得する
- 配合時に継承・追加
- 購入時に追加
が主な経路になります。
厩舎の種類
うまポケでは現在 4 タイプの厩舎が登場します。それぞれの厩舎に特徴があり、レース出走時に選択できるジョッキーも変化することから、小さな要素にはなりますがその積み重ねも重要な要素です。
- スピード厩舎: 速水 翔平
- 所属騎手:
岡兵衛/安喝/福凪
- 所属騎手:
- スタミナ厩舎: "須田 湊
- 所属騎手:
滝豊/田腹川/スミヨシ
- 所属騎手:
- パワー厩舎: 剛力 莉沙
- 所属騎手:
デミーヨ/ペリー/芝野善
- 所属騎手:
- 調子厩舎: 時野 ミチル
- 所属騎手:
クメーム/河田/殿崎
- 所属騎手:
手数料と騎手の影響について
うまポケの世界では騎手は成果報酬です。賞金から一定のパーセンテージを回収されます。例えば滝豊騎手は 40%の手数料が設定されているので、2000 の賞金のレースで 800 の手数料がかかります。 ただし、手数料の高い騎手は、その分競走馬の能力を発揮してくれる確率が高いでしょう。また馬体に負荷をかけにくい点でも選びたい材料です。
LG レースについて
LG レースとは、ランクが上がるにつれて特定の条件を満たすことで出走できる特別なレースです 勝利すると、激レアスキルのドロップの可能性があります。 その分強力なライバルが出現することも多いです。
調子や体重管理について
うまポケの世界では、競走馬の調子や体重管理を適切に行うことも大切です。 調子の悪い馬や太り過ぎ・痩せすぎの馬は、能力が高くても上手く能力を発揮しにくくなることでしょう
競走馬の成長タイプ
うまポケでは、主に4種類の成長タイプが存在します。
- 早熟
- 2~3 歳戦で特に成長しやすく能力を発揮しやすい
- 普通
- 3~5 歳戦で特に成長しやすく能力を発揮しやすい
- 晩成
- 5~6 歳戦で特に成長しやすく能力を発揮しやすい
- 持続
- 年齢に関わらず一貫している
それぞれの成長タイプにより、能力の発揮しやすさや挑戦できるレースの絶対数が変わります。
手早く三冠馬を育成したい場合には早熟も選択肢になるでしょう。 多くの記録を残すには持続や晩成を選微たい時もあるでしょう。
素質について
うまポケには素質という概念があります
この素質とは、上記のように RT(レーティング)の表記の背景にある色で表現されています
紫>金>銀
の3パターンが存在しています
素質が高ければ高いほど、所持できるスキルの絶対数が変わるなど育成に影響を与えます
ただし購入
から入手した初代の馬は必ず銀になることに注意してください
素質も配合時の遺伝に関わりますが、紫・金・銀のいずれになるかは運の要素も大きいです
次世代へ繋ぐ調教
うまポケでは、競走馬の能力を配合時に一定の確率で遺伝させます。そのため、次世代に繋ぐために弱い馬を強くしたのちに配合を行う等すると、次世代は大きく期待できるでしょう。 ただし、遺伝には多くの要素が絡み合うので確実なことはありません。しかし、本当に強い競走馬を作るには、その分準備が必要でしょう。
強いスキルを獲得する、スキル厳選
を行うのも一つの楽しみかたです
その他仕様
- 競走馬の能力値が一定より下回った場合に出走ができなくなります